천안에서 TV 버리는 방법: 무료 방문수거 신청부터 벽걸이·파손 TV 처리까지
천안에서 TV 한 대를 버리는 방법을 정리했습니다. 폐가전 무상방문수거 예약, 벽걸이 TV 사전 철거, 파손 제품 처리와 대형폐기물 신고 기준을 확인하세요.
데이터 유형은 유효한 Golang 변수가 포함할 수 있는 데이터 유형을 지정합니다 . Go 언어에서 유형은 다음과 같이 네 가지 범주로 구분됩니다.

여기에서는 Go 언어의 기본 데이터 유형에 대해 살펴보겠습니다. 이들은 세 가지 하위 범주로 분류됩니다.
Golang의 일반적인 데이터 유형
Go 언어에서는 숫자가 세 가지 하위 범주로 구분됩니다.
정수: Go 언어에서는 부호 있는 정수와 부호 없는 정수가 아래 표에 표시된 것처럼 네 가지 크기로 제공됩니다. 부호 있는 정수는 로 표현되고 int, 부호 없는 정수는 로 표현됩니다 uint.
가능한 산술 연산: 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 나머지
|
데이터 유형 |
설명하다 |
| int8 | 8비트 부호 있는 정수 |
| int16 | 16비트 부호 있는 정수 |
| int32 | 32비트 부호 있는 정수 |
| int64 | 64비트 부호 있는 정수 |
| 유닛8 | 8비트 부호 없는 정수 |
| uint16 | 부호 없는 정수1 6비트 |
| uint32 | 32비트 부호 없는 정수 |
| uint64 | 64비트 부호 없는 정수 |
| 정수 | 부호 없는 것과 부호 있는 것은 모두 크기가 같고 32비트 또는 64비트입니다. |
| 단위 | 부호 없는 것과 부호 있는 것은 모두 크기가 같고 32비트 또는 64비트입니다. |
| 룬 | 이는 int32의 동의어이며 유니코드 코드 포인트를 나타냅니다. |
| 바이트 | 이는 uint8의 동의어입니다. |
| uintptr | 이는 부호 없는 정수형입니다. 너비는 정의되지 않았지만 포인터 값의 모든 비트를 포함할 수 있습니다. |
예를 들어:
// Chương trình Go sử dụng số nguyên
package main
import "fmt"
func main() {
// Dùng 8-bit unsigned int
var X uint8 = 225
fmt.Println(X, X-3)
// Dùng 16-bit signed int
var Y int16 = 32767
fmt.Println(Y+2, Y-2)
}
결과:
225 222
-32767 32765
산술 연산 예:
// Các phép tính số học có thể có đối với số nguyên
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
var x int16 = 170
var y int16 = 83
//Cộng
fmt.Printf(" addition : %d + %d = %d\n ", x, y, x+y)
//Trừ
fmt.Printf("subtraction : %d - %d = %d\n", x, y, x-y)
//Nhân
fmt.Printf(" multiplication : %d * %d = %d\n", x, y, x*y)
//Chia
fmt.Printf(" division : %d / %d = %d\n", x, y, x/y)
//Mô đun
fmt.Printf(" remainder : %d %% %d = %d\n", x, y, x%y)
}
결과:
Cộng : 170 + 83 = 253
Trừ : 170 - 83 = 87
Nhân : 170 * 83 = 14110
Chia : 170 / 83 = 2
Số dư : 170 % 83 = 4
| 데이터 유형 |
설명하다 |
| 플로트32 | 32비트 IEEE 754 부동 소수점 숫자 |
| 플로트64 | 64비트 IEEE 754 부동 소수점 숫자 |
예를 들어:
//Minh họa chương trình Go dùng số dấu chấm động
package main
import "fmt"
func main() {
a := 20.45
b := 34.89
// Phép trừ hai số dấu chấm động
c := b-a
// Hiện kết quả
fmt.Printf("Result is: %f", c)
// Hiện kiểu biến C
fmt.Printf("\nThe type of c is : %T", c)
}
결과:
Kết quả: 14.440000
Kiểu của C là : float64
부동 소수점 숫자에 대한 산술 연산의 예:
// Các phép toán số học có thể có cho số thực
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
var x float32 = 5.00
var y float32 = 2.25
//Phép cộng
fmt.Printf("addition : %g + %g = %g\n ", x, y, x+y)
//Phép trừ
fmt.Printf("subtraction : %g - %g = %g\n", x, y, x-y)
//Phép nhân
fmt.Printf("multiplication : %g * %g = %g\n", x, y, x*y)
//Phép chia
fmt.Printf("division : %g / %g = %g\n", x, y, x/y)
}
결과:
Phép cộng : 5 + 2.25 = 7.25
Phép trừ : 5 - 2.25 = 2.75
Phép nhân : 5 * 2.25 = 11.25
Phép chia : 5 / 2.25 = 2.2222223
float32그리고 float64이 복소수의 일부이기도 합니다. 적분 함수는 허수부와 실수부로부터 복소수를 생성하고, 적분 함수는 이러한 부분을 추출합니다.
| 데이터 유형 |
설명하다 |
| 복합64 | 복소수는 실수와 허수 구성 요소로 float32를 포함합니다. |
| 복합단지128 | 복소수는 실수와 허수 구성 요소로 float64를 포함합니다. |
예를 들어:
// Chương trình Go dùng số phức
package main
import "fmt"
func main() {
var a complex128 = complex(6, 2)
var b complex64 = complex(9, 2)
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
// Hiện kiểu
fmt.Printf("The type of a is %T and "+
"the type of b is %T", a, b)
}
결과:
(6+2i)
(9+2i)
Kiểu của a là complex128, kiểu của b là complex64
내장 함수의 예:
// Các hàm tích hợp là số phức
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
comp1 := complex(10, 11)
// cú pháp init số phức
comp2 := 13 + 33i
fmt.Println("Complex number 1 is :", comp1)
fmt.Println("Complex number 1 is :", comp2)
// lấy phần real
realNum := real(comp1)
fmt.Println("Real part of complex number 1:", realNum)
// lấy phần hình ảnh
imaginary := imag(comp2)
fmt.Println("Imaginary part of complex number 2:", imaginary)
}
결과:
Số phức 1 là: (10+11i)
Số phức 1 là: (13+33i)
Phần thực của số phức 1: 10
Phần ảo của số phức 2: 33
부울 데이터 유형은 참 또는 거짓인 단 하나의 정보 비트만을 나타냅니다. 부울 형식의 값은 암시적 또는 명시적으로 다른 형식으로 변환되지 않습니다.
예를 들어:
//Minh họa chương trình dùng boolean
package main
import "fmt"
func main() {
// Các biến
str1 := "Quantrimang"
str2:= "quantrimang"
str3:= "Quantrimang"
result1:= str1 == str2
result2:= str1 == str3
// Hiện kết quả
fmt.Println( result1)
fmt.Println( result2)
// Hiện kiểu của result1 và result2
fmt.Printf("Kiểu của result1 là %T và "+
"kiểu của result2 là %T",
result1, result2)
}
결과:
false
true
Kiểu của result1 là bool và kiểu của result2 là bool
문자열 데이터 유형은 유니코드 코드 포인트의 시퀀스를 나타냅니다. 다시 말해, 문자열은 변경 불가능한 바이트 시퀀스라고 할 수 있습니다. 즉, 문자열이 한 번 생성되면 변경할 수 없습니다. 문자열은 사람이 읽을 수 있는 형태의 0값 바이트를 포함하여 임의의 데이터를 포함할 수 있습니다. 문자열은 덧셈 연산자(+)를 사용하여 연결할 수 있습니다.
예를 들어:
// Chương trình Go dùng chuỗi
package main
import "fmt"
func main() {
// Biến str chứa chuỗi
str := "Quantrimang"
// Hiện độ dài của chuỗi
fmt.Printf("Length of the string is:%d",
len(str))
// Hiện chuỗi
fmt.Printf("\nString is: %s", str)
// Hiện kiểu biến str
fmt.Printf("\nType of str is: %T", str)
}
결과:
Chiều dài của chuỗi là: 13
Chuỗi là: Quantrimang
Kiểu của chuỗi là: chuỗi
문자열 연결의 예:
// Nối chuỗi
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
var str1 string = "STRING_"
var str2 string = "Concatenation"
// Nối chuỗi bằng toán tử +
fmt.Println("New string : ", str1+str2)
}
결과:
New string : STRING_Concatenation
천안에서 TV 한 대를 버리는 방법을 정리했습니다. 폐가전 무상방문수거 예약, 벽걸이 TV 사전 철거, 파손 제품 처리와 대형폐기물 신고 기준을 확인하세요.
용인에서 보조배터리는 소형 전자제품 수거함이나 전지 수거함에 배출할 수 있습니다. 우리 단지 수거함 확인, 배출 장소 찾기, 팽창·고장 제품 주의사항을 정리했습니다.
포항에서 에어컨을 버릴 때 폐가전 무상방문수거와 대형폐기물 신고 중 어떤 방법을 써야 하는지, 철거 조건·실외기·수수료·수거 전 준비사항을 공식 자료 기준으로 정리했습니다.
수원에서 컴퓨터를 버리는 방법을 본체·모니터 구성별로 정리했습니다. 무료 방문수거 대상, 소형 폐가전 5개 기준, 대형폐기물 신고와 수수료, 개인정보 삭제 전 확인사항을 알아보세요.
전주에서 낡은 전자레인지 한 대를 버릴 때 무료 방문수거 신청 방법, 5개 기준과의 차이, 수거 전 준비 사항, 대체 배출 경로를 확인하세요.
부산에서 TV를 버릴 때 31인치 기준, 30인치 이하 TV의 5개 수량 조건, 무상 방문수거 예약과 구·군 대형폐기물 신고 방법을 확인하세요.
직장인을 위한 할로윈 팀 빌딩 게임 7가지를 소개합니다. 간단한 규칙, 하이브리드 근무 환경에 적합한 옵션, 접근성 팁, 그리고 실용적인 안전 지침까지 모두 담았습니다.
화성에서 스프레이캔을 버리는 법을 정리했습니다. 노즐로 내용물을 비우는 순서, 구멍을 뚫어야 한다는 오해, 잔량·고장 캔의 처리와 지역별 배출 기준을 확인하세요.
평택에서 데스크탑·모니터·노트북을 버릴 때 개인정보를 안전하게 정리하고, 폐가전 무상방문수거와 평택시 대형폐기물 신고 기준을 확인하는 방법을 단계별로 안내합니다.
대구 대형폐기물 신고는 주소지 관할 구·군에서 해야 합니다. 온라인·전화·앱 접수, 품목별 수수료 확인, 배출번호 부착과 지정일 배출까지 공식 안내에 따라 정리했습니다.