Golang의 Volatile 함수
Go의 가변 함수를 사용하면 함수에 가변 개수의 인수를 전달할 수 있습니다. Golang의 volatile 함수에 대해 알아야 할 모든 것을 소개합니다.
Golang에서 상수 또는 Const는 무엇입니까 ? Go에서 상수를 사용하는 데 필요한 사항은 다음과 같습니다 .
이름에서 알 수 있듯이 상수는 고정된 것을 의미합니다. 프로그래밍 언어에서도 마찬가지입니다. 즉, 상수의 값이 정의되면 더 이상 수정할 수 없습니다. 정수 상수, 동적 상수, 문자 상수 또는 문자열과 같이 상수의 기본 데이터 유형은 무엇이든 될 수 있습니다.
선언 방법: 상수는 변수처럼 선언되지만 const 키워드를 접두사로 사용하여 특정 데이터 유형으로 상수를 선언합니다. 상수는 ": = " 구문을 사용하여 선언할 수 없습니다.
예를 들어:
package main
import "fmt"
const PI = 3.14
func main()
{
const GFG = "Quantrimang"
fmt.Println("Hello", GFG)
fmt.Println("Happy", PI, "Day")
const Correct= true
fmt.Println("Go rules?", Correct)
}
결과:
Hello Quantrimang
Happy 3.14 Day
Go rules? true
Golang의 상수에 대해 알아야 할 사항
유형이 없는 숫자 상수와 유형이 있는 숫자 상수
유형이 지정된 상수는 동일한 유형과만 상호 작용할 수 있는 변경 불가능한 변수처럼 동작하고, 유형이 지정되지 않은 상수는 유사한 유형과 상호 작용할 수 있는 리터럴 상수처럼 동작합니다. Go에서는 상수를 유형이 있거나 없이 선언할 수 있습니다. 다음 예에서는 유형이 지정된 숫자 상수와 유형이 지정되지 않은 숫자 상수, 이름이 지정된 숫자 상수와 이름이 지정되지 않은 숫자 상수를 보여줍니다.
const untypedInteger = 123
const untypedFloating = 123.12
const typedInteger int = 123
const typedFloatingPoint float64 = 123.12
Go 언어의 상수 목록은 다음과 같습니다.
숫자 상수
숫자 상수는 정밀도가 높은 값입니다. Go는 정적 타입 언어이므로 숫자 타입을 결합하는 연산을 허용하지 않습니다. , 또는 float64
에 추가할 수 없습니다 . 하지만, 또는 또는 라고 쓰는 것도 여전히 유효합니다 . Go에서는 변수와 달리 상수는 일반 숫자처럼 동작합니다.int
int32
int
1e6*time.Second
math.Exp(1)
1<>
숫자 상수에는 세 가지 유형이 있습니다.
정수 상수:
정수 상수의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
85 /* thập phân */
0213 /* bát phân */
0x4b /* thập lục phân */
30 /* int */
30u /* unsigned int */
30l /* long */
30ul /* unsigned long */
212 /* Hợp lệ */
215u /* Hợp lệ */
0xFeeL /* Hợp lệ */
078 /* Không hợp lệ: 8 không phải là chữ số bát phân */
032UU /* Không hợp lệ: không thể lặp lại hậu tố */
복소수 상수:
복소수 상수는 부동 소수점 상수와 매우 유사하게 작동합니다. 정수 상수(또는 매개변수)의 순서쌍 또는 실수쌍입니다. 상수는 쉼표로 구분하고, 숫자 쌍은 괄호 안에 넣습니다. 첫 번째 상수는 실수 부분이고, 두 번째 상수는 허수 부분입니다. 복소수 상수 COMPLEX*8은 8바이트 의 저장 공간을 사용합니다.
예를 들어:
(0.0, 0.0) (-123.456E+30, 987.654E-29)
동적 유형 상수:
예를 들어:
3.14159 /* Hợp lệ */
314159E-5L /* Hợp lệ */
510E /* Không hợp lệ: số mũ không đầy đủ */
210f /* Không hợp lệ: không có số thập phân hoặc số mũ */
.e55 /* Không hợp lệ: thiếu số nguyên hoặc phân số */
문자열
” ”
, (큰따옴표 스타일)과 ‘ ‘
(뒤쪽 따옴표 스타일)입니다.+
문자열은 and 연산자를 사용하여 연결할 수 있습니다 +=
.” ”
, ”
리터럴로 표현할 수 있습니다.==
모든 문자열 유형은 , !=
및 (유사한 유형을 비교하기 위해) 와 같은 연산자를 사용하여 비교할 수 있습니다 .통사론:
kiểu _string struct {
các phần tử *byte // các byte cơ bản
len int // số byte
}
예를 들어:
"hello, quantrimang"
"hello, \
quantrimang"
"hello, " "quan" "trimang"
여기서는 세 가지 문장이 모두 동일합니다. 즉, 특정한 유형이 없습니다.
예를 들어:
package main
import "fmt"
func main()
{
const A = "GFG"
var B = "GeeksforGeeks"
// Chuỗi Concat.
var helloWorld = A+ " " + B
helloWorld += "!"
fmt.Println(helloWorld)
// Chuỗi so sánh.
fmt.Println(A == "GFG")
fmt.Println(B < a)="">
결과:
GFG Quantrimang!
true
false
시간 복잡도: O(1)
보조 공간: O(1)
부울 상수
부울 상수는 문자열 상수와 비슷합니다. 문자열 상수와 동일한 규칙이 적용됩니다. 유일한 차이점은 type이 없는 const 가 두 개 있다는 것입니다 true
.false
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main()
{
const trueConst = true
// Định nghĩa kiểu bằng từ khóa type
type myBool bool
var defaultBool = trueConst // được phép
var customBool myBool = trueConst // được phép
// defaultBool = customBool // không được phép
fmt.Println(defaultBool)
fmt.Println(customBool)
}
결과:
true
true
시간 복잡도: O(1)
보조 공간: O(1)
Go의 상수: Go에는 문자, 문자열, 부울 및 숫자 상수가 있습니다. Const는 상수 값을 선언합니다. const
변수가 있을 때 명령문이 발생할 수 있으며, 따라서 고정된 정밀도 없이 산술 연산을 수행할 수 있습니다.
// Minh họa hằng số bằng cách dùng go.
package main
import (
"fmt"
"math"
)
const s string = "Quantrimang"
func main() {
fmt.Println(s)
const n = 5
const d = 3e10 / n
fmt.Println(d)
fmt.Println(int64(d))
fmt.Println(math.Sin(n))
}
결과:
Quantrimang
6e+09
6000000000
-0.9589242746631385
시간 복잡도: O(1)
보조 공간: O(1)
한 번에 여러 상수를 정의하려면 아래와 같이 괄호 블록을 사용하면 됩니다.
package main
import "fmt"
const (
GFG = "Quantrimang"
Correct = true
Pi = 3.14
)
// Hàm chính
func main() {
fmt.Println("value of GFG : ", GFG)
fmt.Println("value of Correct : ", Correct)
fmt.Println("value of Pi : ", Pi)
}
결과:
value of GFG : Quantrimang
value of Correct : true
value of Pi : 3.14
Go의 가변 함수를 사용하면 함수에 가변 개수의 인수를 전달할 수 있습니다. Golang의 volatile 함수에 대해 알아야 할 모든 것을 소개합니다.
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키워드 - 키워드는 언어에서 어떤 내부 프로세스에 사용되거나 미리 정의된 동작을 나타내는 단어입니다. Golang의 키워드에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
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