일반 TV와 스마트 TV의 차이점
스마트 TV는 정말로 세상을 휩쓸었습니다. 이렇게 많은 뛰어난 기능과 인터넷 연결 덕분에 기술은 우리가 TV를 시청하는 방식을 바꾸어 놓았습니다.
Golang 의 메서드는 함수와 비슷하지만 가장 큰 차이점이 하나 있습니다. 수신자 인수가 있어서 수신자 의 속성에 액세스할 수 있다는 것 입니다 . 수신기는 구조체형이거나 비구조체형일 수 있지만, 둘 다 같은 패키지에 있어야 합니다. int 또는 string 과 같은 내장 유형을 포함하여 다른 패키지에 정의된 유형에 대한 메서드를 만드는 것은 불가능합니다 . 그렇지 않으면 컴파일러가 오류를 보고합니다.
예를 들어:
package main
import "fmt"
// Định nghĩa một struct
type person struct {
name string
age int
}
// Định nghĩa một phương thức với struct receiver
func (p person) display() {
fmt.Println("Name:", p.name)
fmt.Println("Age:", p.age)
}
func main() {
// Tạo một phiên bản của struct
a := person{name: "a", age: 25}
// Gọi phương thức
a.display()
}
결과:
Name: a
Age: 25
통사론
func(receiver_name Type) method_name(parameter_list) (return_type) {
// Code
}
수신자: 이 방법을 사용하여 접근할 수 있습니다.
구조체 유형의 수신기를 사용하는 메서드
Go에서는 수신자가 struct 유형인 메서드를 정의할 수 있습니다. 수신기는 메서드 내부에서 접근 가능합니다. 이전 예제에서는 구조체 유형의 수신기를 사용하여 이러한 접근 방식을 설명했습니다.
수신기가 있는 메서드는 구조체 유형이 아닙니다.
Go에서는 수신자 유형과 메서드 정의가 같은 패키지에 있는 한 메서드가 비구조체 수신자를 가질 수도 있습니다. 다른 패키지의 수신자 유형(예: int, string)으로 메서드를 정의할 수 없습니다.
예를 들어:
package main
import "fmt"
// Tạo một kiểu tùy biến dựa trên int
type number int
// Định nghĩa một phương thức với receiver không phải struct
func (n number) square() number {
return n * n
}
func main() {
a := number(4)
b := a.square()
fmt.Println("Square of", a, "is", b)
}
결과:
Square of 4 is 16
수신 포인터를 사용한 방법
Go에서는 메서드에 포인터 수신기가 있을 수 있습니다. 이를 통해 메서드에서 변경한 내용을 호출자에 반영할 수 있는데, 이는 값 수신기에서는 불가능합니다.
통사론:
func (p *Type) method_name(...Type) Type { // Code}
예를 들어:
package main
import "fmt"
// Defining a struct
type person struct {
name string
}
// Phương thức với receiver pointer để chỉnh sửa dữ liệu
func (p *person) changeName(newName string) {
p.name = newName
}
func main() {
a := person{name: "a"}
fmt.Println("Before:", a.name)
// Gọi phương thức này để thay đổi tên
a.changeName("b")
fmt.Println("After:", a.name)
}
결과:
Before: a
After: b
메서드는 포인터와 값을 모두 허용합니다.
함수와 달리 Go 메서드는 값 수신자와 포인터 수신자를 모두 받을 수 있습니다. 포인터나 값을 전달하면 메서드가 그에 맞게 처리합니다.
예를 들어:
package main
import "fmt"
type person struct {
name string
}
// Phương thức với receiver pointer
func (p *person) updateName(newName string) {
p.name = newName
}
// Phương thức với receiver value
func (p person) showName() {
fmt.Println("Name:", p.name)
}
func main() {
a := person{name: "a"}
// Gọi phương thức con trỏ cùng giá trị
a.updateName("b")
fmt.Println("After pointer method:", a.name)
// Gọi phương thức giá trị với con trỏ
(&a).showName()
}
결과:
After pointer method: b
Name: b
메서드와 함수의 차이점
방법 | 턱 |
수신기를 포함합니다 | 수신기가 포함되어 있지 않습니다 |
이름은 같지만 유형이 다른 메서드를 정의하는 것이 가능합니다. | 이름은 같지만 유형이 다른 함수는 허용되지 않습니다. |
최상급으로 사용할 수 없습니다 | 상위 객체로 사용 가능 |
스마트 TV는 정말로 세상을 휩쓸었습니다. 이렇게 많은 뛰어난 기능과 인터넷 연결 덕분에 기술은 우리가 TV를 시청하는 방식을 바꾸어 놓았습니다.
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