Windows 11 작업 표시줄에 여러 개의 시계를 추가하는 방법
Windows 11 작업 표시줄에서 여러 시간대를 빠르게 볼 수 있습니다. Windows 11 작업 표시줄에 여러 표준 시간대를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
Blender는 사용자가 시각 효과, 3D 인쇄 모델 및 애니메이션 영화를 만들 수 있는 무료 그래픽 도구입니다. 전문가와 아마추어 창작자 모두에게 적합하지만 일부 사용자는 때때로 "장면에서 카메라를 찾을 수 없음" 오류가 발생합니다. 프로그램이 장면을 성공적으로 렌더링할 수 없기 때문에 이 문제로 인해 프로젝트를 완료할 수 없습니다. 다행히도 문제를 해결하고 아름다운 애니메이션을 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
자세히 알아보려면 계속 읽으세요.
장면 혼합기에서 카메라를 찾을 수 없음
소프트웨어가 사용자가 연 장면에서 카메라를 감지할 수 없는 경우 두 가지 해결책이 있습니다. 카메라를 추가하고 소프트웨어가 이를 감지하도록 할 수 있습니다. 또는 "속성" 패널에서 카메라 설정을 조정할 수 있습니다.
블렌더에 카메라 추가
카메라는 Blender의 모든 장면에서 가장 중요한 요소입니다. 이를 통해 소프트웨어는 장면을 분석하고 렌더링할 수 있으므로 사용자는 어려움 없이 애니메이션과 시각 효과를 내보낼 수 있습니다. Blender는 카메라가 가리키는 모든 개체를 장면 요소로 간주하므로 완성된 프로젝트에 나타납니다. 장면에 카메라를 추가하려면 아래 단계를 따르십시오.
3D 커서 근처에 카메라 개체가 나타납니다. 카메라 보기를 활성화하려면 숫자 패드에서 "0"을 누르십시오.
3D 커서는 프로그램이 새 개체를 배치하는 위치를 결정합니다. 커서 위치를 변경하려면 "Shift + C"를 누릅니다.
카메라 위치가 만족스럽지 않은 경우 모든 물체가 시야에 들어올 때까지 다양한 위치를 실험해 볼 수 있습니다.
Blender에서 카메라를 이동하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 번역이라고 하며 카메라 패닝과 유사하게 작동합니다. 두 번째는 사용자가 카메라를 시계 방향, 시계 반대 방향, 아래쪽 및 위쪽으로 기울이는 것입니다.
다음 단계는 추가된 카메라를 번역하는 데 도움이 됩니다.
Blender에서 카메라를 회전하려면:
카메라 보기가 열린 상태에서 카메라를 이동하는 것이 가장 좋습니다. 카메라와 시점 보기가 일치하도록 하려면
숫자 패드에서 "Ctrl + Alt + 0"을 누릅니다.
카메라 설정을 확인한 경우 장면에 이미 카메라가 포함되어 있음을 알 수 있습니다. 그러나 오류가 지속되면 장면을 편집하는 동안 실수로 전원을 껐을 수 있습니다. 다행히도 카메라 활성화는 비교적 간단합니다. 이렇게 하려면:
블렌더는 이제 장면을 렌더링하는 동안 카메라를 감지할 수 있습니다.
위의 방법으로 결과가 나오지 않으면 여러 장면이 있는 파일을 열었는지 확인하십시오. 이 경우 모든 장면에 카메라가 포함되어 있지 않아 프로젝트를 편집할 수 없습니다. 각 장면을 살펴보고 카메라를 추가하여 렌더링을 활성화합니다. 완제품에 모든 물체가 나타나도록 각 카메라의 위치를 변경하는 것을 잊지 마십시오. 또한 "아웃라이너" 섹션으로 이동하여 모든 카메라를 활성화했는지 확인하십시오.
카메라 설정 조정
Blender에는 여러 카메라 컨트롤이 있어 사용자에게 혼란을 줄 수 있습니다. 장면 카메라에 영향을 미치는 또 다른 섹션은 "속성" 패널입니다. "속성"으로 이동하여 카메라 설정을 조정하면 "카메라 없음" 오류가 사라집니다. 이를 수행하는 단계는 다음과 같습니다.
"속성" 패널을 통해 카메라를 선택하지 않으면 프로그램이 장면에서 만든 카메라를 감지하지 못할 수 있습니다.
여러 장면이 포함된 파일로 작업하는 경우 각각의 "속성" 패널을 조정하여 블렌더가 애니메이션을 렌더링할 수 있도록 합니다.
성공적인 렌더링을 위해 모든 장면에 카메라 추가
Blender는 강력한 그래픽 도구이지만 그 기능이 항상 사용자에게 친숙한 것은 아닙니다. "카메라를 찾을 수 없음" 오류가 발생한 경우 장면에 카메라를 추가하거나 "속성" 패널을 통해 설정을 수정하여 신속하게 해결할 수 있습니다. 여러 장면으로 작업할 때 애니메이션을 성공적으로 렌더링하려면 각 장면에 새 카메라를 만들어야 합니다.
이전에 Blender에서 이 문제에 직면한 적이 있습니까? 위의 방법 중 어떤 방법이 문제를 해결하는 데 도움이 되었습니까? 아래 의견란에 알려주십시오.
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