ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

이전 수업에서 학생들은 간단한 인터페이스를 갖춘 ScratchJR에서 미로 게임을 만드는 방법과 삼각형 아이콘을 움직여 캐릭터를 움직이는 방법을 배웠습니다. 이 글에서는 ScratchJR의 미로 게임을 더욱 강화하여 미로를 만들어 탐색하는 방법을 알아보겠습니다. 캐릭터가 움직여 미로에 닿으면 자동으로 시작 위치로 돌아갑니다. 캐릭터가 목적지까지 이동하면 게임이 종료됩니다. ScratchJR에서 미로 게임을 만드는 방법에 대한 튜토리얼은 다음과 같습니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

1단계:

이전에 ScratchJR에서 만들었던 미로 게임을 다시 열어보겠습니다. 새로운 문자를 추가하려면 더하기 아이콘 을 클릭하세요 .

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

2단계:

새로운 인터페이스로 가서 순수한 흰색 캐릭터를 클릭한 다음 브러시 아이콘을 클릭하여 새로운 캐릭터를 만드세요.

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

3단계:

획의 크기를 선택하고 , 획의 색상을 선택한 다음, 그릴 사각형을 선택합니다 .

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

다음으로, 아래에 표시된 대로 캐릭터가 움직일 수 있는 미로를 만들기 위해 직선을 그립니다 . 그런 다음 v를 눌러 게임에 추가하세요 .

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

4단계:

인터페이스에 미로를 추가하면 크기가 작아집니다. 미로를 확대 하려면 모양 그룹의 확대/축소 명령을 사용합니다 . 줌 크기를 적절히 조절합니다.

주인공과 4개의 화살표 키를 사용하여 프로젝트 레이아웃에 맞게 크기를 줄일 수 있습니다.

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

5단계:

고양이 캐릭터가 미로에 닿으면 원래 위치로 돌아가야 하므로 아래와 같이 충돌 명령을 사용합니다 .

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

6단계:

목적지를 선택하면 미로의 목적지 위치에 무작위 문자 1개가 추가됩니다.

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

그런 다음 대상 문자를 클릭하고 아래와 같이 명령을 추가합니다. 캐릭터가 대상 물체에 닿으면 게임이 종료됩니다.

ScratchJR 미로 게임 디자인 튜토리얼(2차시)

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