ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

ScratchJR에서는 퀴즈 외에도 미로 게임을 디자인할 수 있습니다. 첫 번째 수업에서 학생들은 미로 게임에서 고양이 캐릭터가 움직일 수 있는 간단한 공간을 만드는 방법을 배웁니다. 4개 방향의 화살표 버튼을 사용해 미로에서 고양이의 움직임을 제어합니다.

고양이가 미로에 닿으면 자동으로 첫 번째 위치로 돌아갑니다. 반대로, 고양이가 목표물에 닿으면 게임이 종료됩니다. ScratchJR로 미로 게임을 디자인하는 방법에 대한 튜토리얼입니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 만드는 방법

1단계:

새 프로그램을 열고 더하기 아이콘을 클릭하여 ScratchJR에 문자를 추가합니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

2단계:

다음으로, 학생들은 흰색 프레임을 클릭한 다음 펜 아이콘을 선택하여 삼각형 기호를 그립니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

학생들은 삼각형을 하나 골라 흰색 프레임 안에 그립니다 . 다음으로, 페인트 통 아이콘을 클릭 하고 삼각형의 색상을 선택하세요 .

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

3단계:

아래쪽을 가리키는 두 번째 화살표 문자를 디자인 하려면 그린 화살표 문자를 선택한 다음 펜 아이콘을 클릭합니다 .

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

이제 회전하는 화살표 아이콘을 클릭 하고 손가락을 사용하여 삼각형의 방향을 변경 하고 v 기호를 클릭하여 디자인에 추가합니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

4단계:

아래와 같이 4개의 화살표를 디자인 하여 캐릭터 아래에 배치하겠습니다 .

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

5단계:

다음으로 각 삼각형 버튼에 대한 메시지를 디자인합니다 . 왼쪽 화살표 를 클릭한 다음 문자 터치 명령 아이콘을 클릭합니다 .

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

그런 다음 메시징 아이콘을 선택 하고 빨간색 메시지를 선택하세요 .

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

학생들은 다른 삼각형에도 위와 같은 명���을 계속 수행 하지만, 다른 메시지 색상을 선택해야 합니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

6단계:

이제 주인공의 이동 방향을 지정 하세요 . 각 방향은 각 삼각형의 메시지 수신 색상에 해당하는 메시지 시작 색상과 연결됩니다.

예를 들어, 주황색 메시지 열기 명령이 있는 위쪽 화살표는 위쪽을 가리키는 삼각형 아이콘에 해당합니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

고양이 캐릭터가 삼각형 방향으로 움직이기 위한 전체 명령은 아래와 같습니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

이제 화살표 아이콘을 클릭하면 고양이 캐릭터가 해당 방향으로 이동합니다.

ScratchJR에서 미로 게임을 디자인하는 방법

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