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모듈 스크립트를 마스터하는 것은 성공적인 Roblox 개발자가 되기 위한 핵심 부분입니다. 이러한 편리한 스크립트 단축키는 돈, 보상, 적 상호 작용과 같은 일반적인 게임 플레이 요소를 코딩하는 데 유용합니다. 이를 사용하면 Roblox 창작물에 대한 코드를 작성할 때 엄청난 시간이 절약됩니다.
모듈 스크립트는 처음에는 혼란스러워 보일 수 있지만 이 가이드에서는 모듈 스크립트를 사용하는 이유와 방법을 설명합니다.
모듈 스크립트의 기본
모듈 스크립트를 사용하고 다른 스크립트와 연결하는 방법을 알아보기 전에 모듈 스크립트에 대한 기본적인 이해를 갖는 것이 중요합니다. 간단히 말해서 모듈 스크립트는 스크립트 조각입니다. 함수, 변수 및 기타 코드를 저장하는 데 사용됩니다.
그러나 모듈 스크립트의 주요 특징은 자체적으로 실행될 수 없고 단독으로 어떤 작업도 수행할 수 없다는 것입니다. 대신 다른 스크립트에서 호출하거나 액세스해야 합니다. 이는 다른 스크립트나 다른 코드가 함수에 필요한 정보를 얻기 위해 연결할 수 있는 참조와 거의 같습니다.
사용법과 목적 측면에서 모듈 스크립트는 일반적으로 게임에서 반복적으로 나타나는 기능을 저장하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 많은 게임에는 플레이어가 적을 물리치거나 퀘스트에서 승리하는 등의 일을 할 때 플레이어에게 지급되는 돈이나 보상이 포함됩니다.
모듈 스크립트를 사용하여 플레이어에게 보상하기 위한 기능 및 관련 데이터를 저장할 수 있습니다. 그런 다음 적과 싸우거나 모험을 떠나는 것과 관련된 다른 스크립트를 작성할 때 모듈 스크립트를 호출하여 필요한 데이터를 얻을 수 있습니다.
모듈 스크립트 만들기
몇 가지 간단한 단계만으로 모듈 스크립트를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
모듈 스크립트의 구조
모듈 스크립트를 처음 추가하면 다음과 같이 표시됩니다.
local module = {}
return module
이것이 모든 모듈 스크립트의 기본 구조입니다. 핵심라인은 딱 2개 뿐입니다. 첫 번째는 테이블을 만들고 함수와 변수를 저장하는 데 사용되는 반면, 아래쪽 "return" 줄은 다른 스크립트가 모듈에서 정보를 가져올 수 있도록 하는 부분입니다.
물론 모듈 스크립트를 편집하고 추가하면 훨씬 더 길어지고 복잡해질 수 있지만 두 개의 기본 줄은 항상 존재하며 대부분 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. 추가하기로 선택한 모든 데이터는 그 사이에 들어와야 합니다.
모듈 스크립트 이름 바꾸기
모듈 스크립트로 다른 작업을 수행하기 전에 이름을 바꾸고 싶을 가능성이 높습니다. 게임이 개발됨에 따라 수십 개의 모듈 스크립트가 생길 수 있으므로 각 모듈에 관련성이 있고 이해하기 쉬운 이름을 지정하여 작업을 더 단순하게 만드는 것이 도움이 됩니다.
예를 들어 플레이어에게 코인을 보상하는 기능이 포함된 모듈을 설정한다고 가정해 보겠습니다. “CoinReward”와 같이 설명하기 쉬운 이름을 선택한 다음 “module”이라는 단어 대신 이를 모듈 스크립트에 추가하면 다음과 같이 됩니다.
local CoinReward = {}
return CoinReward
모듈 스크립트에 추가
단지 몇 줄의 코드만으로 모듈 스크립트는 별로 쓸모가 없을 것입니다. 유용하고 가치 있게 만들려면 더 많은 데이터를 추가해야 합니다. 모듈 스크립트를 사용자 정의하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 사람들이 추가하는 두 가지 주요 추가 사항은 변수와 함수입니다.
변수를 추가하려면 모듈 이름, 점, 변수 이름 및 관련 데이터를 다음과 같이 입력하세요.
local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward
함수를 추가하려면 " function
"를 입력하고 그 뒤에 모듈 이름과 함수 관련 코드를 입력해야 합니다. 예를 들어 플레이어에게 코인 보상을 제공하는 기능을 추가하려면 다음과 같이 시작할 수 있습니다.
local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward
그런 다음 플레이어가 코인을 받는 방법, 받는 수, 수정자가 있는지 여부 등에 대한 매개변수를 설정하는 데 필요한 추가 코드 줄을 추가할 수 있습니다.
다른 스크립트에서 모듈 호출하기
모듈 스크립트에 대해 기억해야 할 가장 큰 점은 모듈 스크립트 자체로는 아무 것도 수행하지 않는다는 것입니다. 코드를 독립적으로 실행할 수 없습니다. 대신, 다른 스크립트가 호출할 수 있는 코드와 함수를 저장합니다. 이는 "require()" 함수를 사용하여 수행됩니다.
예를 들어, " require()
"를 사용하면 다른 스크립트가 모듈 스크립트에서 정보를 찾을 수 있으며, 작업하려는 스크립트에 변수로 추가하기만 하면 이를 사용할 수 있습니다. 예를 들어:
local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)
위 줄을 사용한 경우, 스크립트는 이전에 생성한 CoinReward 모듈 스크립트의 정보를 로드할 수 있습니다. 그런 다음 다양한 추가 함수와 변수를 구현하여 모듈 스크립트를 더욱 유용하게 만들고 "require()" 함수를 사용하여 이를 다른 스크립트에 추가하는 등 훨씬 더 깊이 들어갈 수 있습니다.
자주 묻는 질문
모듈 스크립트를 사용해야 합니까?
기술적으로 모듈 스크립트를 사용할 필요는 없지만 Roblox 스크립팅의 편리하고 효율적인 부분입니다. 동일한 코드를 반복적으로 입력할 필요 없이 코드를 구성하고 동일한 기능을 여러 번 재사용하는 데 몇 가지 다른 방법으로 도움이 될 수 있습니다. 복잡하고 깊이 있는 게임을 더 빠르고 쉽게 만들고 싶다면 모듈 스크립트를 마스터하는 것이 확실히 도움이 될 것입니다.
모듈 스크립트가 복잡합니까?
그들은 할 수있다. 일부 개발자, 특히 Roblox Studio를 처음 사용하는 개발자는 처음에 이를 파악하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 다른 사람들, 특히 노련한 코더들은 작업하는 데 큰 어려움을 겪지 않습니다. 처음에는 혼란스럽더라도 연습하면 도움이 될 것입니다. 첫 번째 모듈 스크립트를 안내하는 다양한 비디오 튜토리얼과 가이드가 있습니다.
내 모듈 스크립트가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
'유효한 숫자가 아닙니다'와 같은 오류가 표시되면 오타가 발생한 것일 수 있습니다. 모듈 스크립트 이름에 사소한 철자 오류가 있어도 호출이 불가능할 수 있습니다. 스크립트 전체에서 이름이 일치하는지 자세히 살펴보세요. 철자 오류가 없다면 다른 코딩 오류로 인해 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 " " 스크립트가 누락되었을 수 있습니다 require()
.
모듈 스크립트의 어디에 코드를 넣나요?
모듈 스크립트에 추가하려는 모든 코드는 첫 번째 " local module = {}
" 줄과 " return module
" 줄 사이에 배치되어야 합니다. 이 두 영역 앞이나 뒤에 아무것도 추가하려고 하지 마세요. 혼동을 일으키고 해결하기 어려운 오류가 발생할 수 있습니다.
마스터 모듈 스크립트
Roblox 스크립팅을 막 시작했다면 모듈 스크립트가 까다로워 보일 수 있습니다. 하지만 이를 파악하여 코딩 기술의 일부로 만드는 것이 좋습니다. 기본 사항을 배우고 첫 번째 모듈 스크립트를 만든 후에는 더 쉽게 더 많은 것을 만들고 보상을 받을 수 있어 많은 시간을 절약하고 코드를 체계화하고 제어할 수 있습니다.
Roblox Studio에서 모듈 스크립트를 많이 사용해 보셨나요? 초보자에게 도움이 되는 유용한 코딩 팁과 요령이 있나요? 아래 댓글로 여러분의 지혜와 생각을 공유해 주세요.
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