EA 앱에서 게임 언어를 변경하는 방법
선호하는 언어로 게임을 플레이할 수 있으면 EA 앱의 게임 경험이 크게 향상되어 게임의 몰입도와 몰입도가 더욱 높아질 수 있습니다.
Nintendo Switch는 어떤 기준으로도 큰 성공을 거두었습니다. 휴대용 및 콘솔 플레이용으로 설계된 장치를 만들기 위한 첫 번째 시도가 Wii U로 폭격을 받은 후 Nintendo는 이를 폐기하고 완전히 새로운 장치에 노력을 쏟기로 결정했습니다. 텔레비전.
Wii U는 Nintendo가 미래에 살아남을 수 있을지에 대해 확실히 의심을 불러일으켰지만 Nintendo Switch가 어떤 의미에서든 큰 성공을 거둔 것은 분명합니다. 수많은 타사 및 인디 게임은 말할 것도 없고 Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons를 포함한 방대한 독점 타이틀 라이브러리에 힘입어 Switch는 계속 매진되고 있습니다. 첫 출시 후 몇 년.
물론 라이브러리가 훌륭하다고 해서 더 다양한 게임 선택에 대한 수요가 존재하지 않는다는 의미는 아닙니다. 특히 Switch의 소유자는 모든 모양과 크기의 게임이 Switch로 포팅되기를 바라고 있기 때문에 게임을 Switch로 가져오라고 요청하는 것만으로도 밈이 되었습니다. 휴대성과 Switch에서 게임 플레이의 재미로 인해 다른 어떤 콘솔도 Nintendo의 최신 게임과 같은 수준의 요구 사항을 가지고 있지 않습니다. 사람들은 게임이 시스템에 오는지 묻는 것을 멈출 수 없습니다.
팬들의 가장 인기 있는 요청 중 하나는 스위치가 Wii 게임과 함께 작동할 수 있는 기능입니다. 결국 Nintendo는 콘솔 간의 이전 버전과의 호환성에 대한 오랜 역사를 가지고 있습니다. Gameboy Advance는 Gameboy 및 Gameboy Color 게임을 할 수 있고 Nintendo DS는 Gameboy Advance 게임을 할 수 있으며 3DS는 동일한 슬롯을 사용하여 DS 게임을 할 수 있으며 여전히 할 수 있습니다.
마찬가지로 Wii는 장치 상단에 있는 GameCube 컨트롤러용 포트를 포함하여 GameCube를 완벽하게 지원했으며 Wii U는 에뮬레이션을 사용하여 Wii 게임 및 액세서리의 전체 라이브러리와 함께 작동했습니다. Switch는 Wii 게임을 어떤 용량으로든 사용할 수 있습니까? 알아 보려면 계속 읽으십시오.
이 게시물은 Nintendo의 게임 라이브러리에 대한 새로운 정보를 포함하기 위해 2월 18일에 업데이트되었습니다.
스위치를 Wii 게임과 함께 사용할 수 있습니까?
우리는 당신을 너무 오랫동안 긴장하게 만들지 않을 것입니다. 이 질문에 대한 짧은 대답은 간단합니다. 현재 스위치는 여러 가지 이유로 스위치 게임만 할 수 있습니다. 그러나 실망하기 전에 우리와 함께 있고 싶을 것입니다. 스위치와 가능한 Wii 호환성에 관해서는 상황이 절망적이지 않으며 잠시 후에 그것에 대해 이야기하겠습니다.
첫째, Nintendo가 스위치와의 이전 버전과의 호환성에서 멀어진 이유와 현재 이전 버전과의 호환성이 없는 이유를 이해하는 것이 중요합니다.
디스크 기반 대. 플래시 기반
Switch를 가지고 있거나 가지고 있는 사람을 알고 있다면 2001년 GameCube 출시 이후 N64가 단종된 이후 처음으로 Nintendo 홈 콘솔용 카트리지로의 복귀를 의미한다는 것을 알 수 있습니다. Switch의 카트리지는 DS 및 3DS가 게임을 플레이하는 데 사용되는 것과 크게 다르지 않은 작은 플래시 기반 기술입니다.
이동 중에 스위치를 사용할 수 있는 기능은 기본적으로 PS4와 Xbox One에서 모두 사용하는 게임용 Blu Ray 디스크를 사용하는 기능을 금지합니다. 디스크 기반 시스템을 사용하면 추가 소음 및 부피와 함께 물리적으로 움직이는 부품이 필요하므로 시스템이 훨씬 더 취약해집니다. Sony의 PSP와 그 후속 제품인 Vita만이 디스크 기반 휴��용 게임 시스템 작업을 완성했습니다.
따라서 디스크 드라이브가 없으면 스위치에서 디스크 기반 Wii 게임을 할 수 없습니다. 마찬가지로 스위치 카트리지 모양은 DS 및 3DS 모양과 다릅니다. 둘 다 이후 출시된 더 큰 직사각형 모양의 스위치 카트리지보다 정사각형이므로 이전 닌텐도 타이틀의 물리적 게임을 플레이할 수 없습니다. .
즉, 게임의 디지털 사본이 문제가 되지 않는 것은 아닙니다. 이에 대해서는 잠시 후에 더 자세히 논의할 것입니다.
현재 어떤 Wii 게임이 스위치에 있습니까?
스위치는 기본적으로 Wii 게임을 지원하지 않지만 일부 Wii 타이틀은 향상된 그래픽과 새로운 컨트롤로 스위치로 포팅되었습니다.
또한 다음을 포함하여 Wii 시절의 여러 타사 타이틀과 인디 클래식이 Switch로 포팅되었습니다.
Wii U 게임은 어떻습니까?
Nintendo 콘솔은 거의 항상 바로 이전에 출시된 시스템과 역호환이 가능했지만, Switch에는 디스크 드라이브가 없기 때문에 Nintendo 팬의 Wii U 게임 라이브러리를 Switch에서 플레이할 수 없습니다.
Nintendo는 Wii U가 수명이 짧고 판매 실패로 간주되지만 두 번째 기회를 얻을 만한 Wii U 게임이 상당수 있음을 인식합니다. Wii U 게임의 개선 및 변경이 포함된 속편부터 Wii U 게임의 향상된 버전에 이르기까지 Nintendo는 Wii U의 라이브러리를 누구나 선택할 수 있는 견고한 게임 라이브러리를 통해 콘솔이 엄청난 판매 성공을 거둘 수 있는 스위치의 시작점으로 사용했습니다. 위로 재생합니다.
다음은 속편 형식 또는 향상된 리메이크로 Switch에 도착한 Wii U 게임입니다.
이것이 Wii U의 모든 독점 게임을 특징으로 하는 것은 아니지만 실제로 사람들이 처음으로 놓친 포트 및 경험의 대규모 라인업입니다. 이전 Wii U 소유자라면 이미 소유하고 있는 새롭고 향상된 게임 사본에 최고 달러를 지불하는 것이 실망스러울 수 있지만 전체 경험을 이동 중에 원하는 플레이어에게는 다음으로 업그레이드할 가치가 있습니다. 좋아하는 게임의 더 나은 버전.
Wii 지원이 스위치에 올까요?
스위치 에 대한 흥미로운 점은 다음과 같습니다 . 이 장치는 충분히 강력하여 Wii 타이틀, 특히 비평가들의 찬사를 받은 특정 릴리스에 대한 지원이 언젠가는 스위치에 제공될 것이라고 믿을 만한 충분한 이유가 있습니다.
첫째, Joy-Cons에 내장된 자이로스코프 컨트롤이 있습니다. 기본적으로 미니 Wiimote 컨트롤러처럼 작동하며 함께 Wiimote 및 Nunchuck 조합처럼 작동할 수도 있습니다. 스위치는 IR 리시버와 함께 제공되지 않고 재생할 콘텐츠를 선택하기 위해 메뉴 시스템의 포인터를 사용하지 않지만 2008년에 출시된 Wii 타이틀인 World of Goo 의 스위치 포트 는 Joy-Con이 당신이 상상하는 것보다 더 강력합니다.
Switch에서 World of Goo를 플레이하기 시작하면 Joy-Con을 탁자 위에 평평하게 놓고 + 버튼을 누르기 위해 컨트롤러를 다시 들어올리라는 메시지가 표시됩니다. 이렇게 하면 메뉴 시스템과 게임 플레이 중에 사용되는 디스플레이에 커서가 생성됩니다. Joy-Con에 대한 지원은 Joy-Con을 동기화하고 보정한 후에는 정확하며 클래식 Wiimote처럼 작동합니다. 그것은 직장에서 흥미로운 기술일 뿐만 아니라 스위치가 미래에 Wii 타이틀에 대한 지원을 잠재적으로 추가할 수 있는 능력을 보여주는 좋은 방법이기도 합니다.
Switch가 이론적으로 Wii 게임을 할 수 있게 만드는 것은 Joy-Con 기술만이 아닙니다. Nintendo Switch는 Nvidia 자체 Tegra 기술을 기반으로 두 회사가 공동 개발한 "맞춤형" 시스템 온 칩(SoC)을 사용하여 Nvidia의 처리 기술로 제작되었습니다. 발표에 앞서 이 장치는 맥스웰 기반 GPU 코어와 함께 4개의 ARM Cortex-A57 CPU 코어와 4개의 ARM Cortex-A53 CPU 코어가 있는 Nvidia Tegra X1에서 실행될 것이라는 소문이 있었습니다.
이러한 주장은 출시 후 콘솔을 분해한 후 확인되었으며 Nvidia가 스위치 구성에 영향력 있고 중요한 역할을 했음을 증명했습니다. 그러나 여기에 문제가 있습니다. Tegra X1 SoC와 Maxwell 마이크로아키텍처를 기반으로 하는 GPU와 함께 유사한 아키텍처를 사용하는 다른 제품이 하나 있습니다. 바로 Nvidia의 자체 Shield TV입니다. Shield TV는 Android TV를 실행하는 게임 중심 셋톱박스로, 기술과 성능 면에서 Switch의 전신 역할을 합니다.
이동 중에 Wii 게임을 즐기거나 TV에서 Joy-Con을 사용하려는 Switch 소유자에게 이 비교적 틈새 제품이 중요한 이유는 무엇입니까? Nintendo와 Nvidia의 파트너십이 Switch를 넘어 확장되었기 때문에 중국에서는 Nintendo Wii 에뮬레이터가 제품에 공식적으로 출시되었습니다.
중국의 Nvidia Shield 소유자는 New Super Mario Bros. Wii , The Legend of Zelda: Twilight Princess , Punch-Out!! 의 공식 ROM을 다운로드할 수 있습니다. , Super Mario Galaxy , 각 게임은 1080p로 업스케일링됩니다. 각 리마스터된 게임의 비용은 약 $10이며 공식적으로 Shield에서 바로 플레이할 수 있습니다.
이것은 스위치가 Wii 게임을 실행할 수 있을 뿐만 아니라 스위치의 정확한 CPU 및 GPU 아키텍처에 대한 에뮬레이터가 현재 존재한다는 것을 확인합니다. Wii 게임이 스위치로 출시되길 바라는 사람에게는 큰 소식입니다. 그리고 실제로 Super Mario 3D All-Stars 에 포함된 Super Mario Galaxy 버전은 사실 에뮬레이트된 1080p 버전입니다.
이것은 분명히 단지 추측일 뿐이지만 우리는 Digital Foundry가 장치에 대한 자체적인 평가 에서 했던 것과 동일한 결론에 도달해야 합니다 . 가상적으로 특정 지역의 틈새 Android TV 제품에 고정된 제품의 경우 에뮬레이터의 세련 수준이 이상해 보입니다.
Nintendo와 Nvidia 사이의 참여와 팀워크는 분명하며 Wii(및 게임큐브) 게임을 Shield에서 에뮬레이트하는 것뿐만 아니라 이를 업스케일링하고 Tegra X1 칩셋에서 잘 작동하도록 하기 위한 다듬기와 작업의 수준이 보입니다. 훨씬 더 큰 무언가로 이어지는 것입니다. 마찬가지로 Super Mario 3D All-Stars가 출시된 지 6개월 만에 목록에서 제외됨에 따라 Nintendo는 2021년에 무언가를 준비하고 있는 것 같습니다.
스위치가 가상 콘솔에 액세스할 수 있습니까?
하지만 잠깐, 당신은 말할 수 있습니다. 이것은 스위치가 마침내 3DS, Wii 및 Wii U와 같은 가상 콘솔을 얻는다는 것을 의미합니까? 안타깝게도 아니오입니다. Nintendo가 마침내 2018년에 Switch의 온라인 서비스에 대한 계획을 자세히 설명했을 때, Nintendo of America의 전 회장인 Reggie Fils-Aime은 최소한 계획된 미래에는 Virtual Console이 Switch에 제공되지 않을 것이라고 확인했습니다. 스위치에서 가상 콘솔 배너를 사용할 계획이 없습니다.
대신 Nintendo는 스위치에서 이전 게임을 플레이하려는 사용자를 위한 두 가지 옵션을 제공합니다. 첫 번째는 Nintendo를 포함한 일부 퍼블리셔가 Neo Geo와 같은 콘솔 및 아케이드 머신에서 고전적인 게임 포트를 출시하기 시작했기 때문에 eShop 자체를 통한 것입니다. 현재 eShop에는 Blazing Star 및 Fatal Fury 와 같은 여러 Neo Geo 클래식이 있습니다 .
전체 ArcadeArchives 시리즈는 10달러 미만으로 Switch에 출시된 몇 가지 견고한 게임을 보았습니다. 아케이드용 오리지널 Donkey Kong 게임 도 최근 eShop에 올라와 오리지널 아케이드 ROM이 콘솔을 통해 공식적으로 구매할 수 있게 된 것은 이번이 처음입니다. 또한 새로운 Street Fighter 30th Anniversary Collection 과 같은 재출시 컬렉션도 있습니다 . 여기에는 원본에서 3개의 Alpha 게임 모두에 이르기까지 12개의 Street Fighter 타이틀이 포함되어 있으며 , 덜 플레이되고 고전적인 Street Fighter III: 3rd Strike에 이르기까지 다양합니다 . 마찬가지로 Sega는 Genesis Classics 타이틀을 스위치로 가져와 다음과 같은 클래식을 플레이할 수 있습니다. Sonic the Hedgehog 2 와 ToeJam 및 Earl in Panic on Funkotron .
클래식 게임을 다운로드하기 위한 두 번째 옵션은 Nintendo의 온라인 서비스 형태로 제공되며 여기에는 Ice Climbers 및 오리지널 Super Mario Bros. 와 같은 NES 게임 과 2019년 9월에 도착한 새로운 SNES 타이틀 컬렉션이 포함 됩니다.
불행히도 2020년은 Switch용 Nintendo 64 컬렉션이 출시되지 않은 상태였습니다. 그러나 2021년은 시스템의 25주년을 기념하므로 올해 언젠가 잠재적인 뉴스를 주시하십시오.
물론 이 모든 것은 닌텐도가 실제로 스위치로 Wii에 도달할 것이라는 희망적인 생각입니다. 현재 Nintendo가 움직이는 속도로 회사는 Switch 출시 5년 후인 2023년에 마침내 Wii 타이틀을 얻기 전에 Nintendo 64와 GameCube를 추가해야 합니다. 그것은 또한 새로운 홈 콘솔 추가에 추가될 수 있는 회사의 핸드헬드 게임 라이브러리를 무시합니다.
미래가 기다립니다
궁극적으로 Nintendo Switch에 대한 Wii의 지원은 여전히 기다리는 게임입니다. 우리는 Nintendo가 우리가 원하는 것보다 훨씬 느린 속도로 콘솔의 온라인 구독 서비스에 오래된 게임 라이브러리를 추가하는 것을 보았습니다. 이러한 게임은 경쟁적으로 또는 협동을 통해 온라인 플레이를 허용하기 위해 약간의 수정이 있습니다. 즉, 수정된 플레이가 있는 더 많은 게임이 진행 중일 수 있습니다.
물론, 이 모든 것이 무의미해질 수 있습니다. 아마도 Nintendo는 eShop과 AAA 및 인디 개발자 모두가 제공하는 현재(그리고 명백히 우수한) 게임 라인업에 만족하고 있을 것입니다. 그러나 Nintendo는 Switch에서 새롭고 오래된 게임에 대한 수요를 놓치는 것은 어리석은 일입니다. 출시 몇 달 만에 원본보다 더 많이 팔린 Mario Kart 8 Deluxe 와 같은 포트의 인기는 Switch 소유자가 원래 출시에서 놓친 게임이나 다시 플레이하고 싶은 게임에 대해 기꺼이 최고 달러를 지불할 용의가 있음을 보여줍니다. 휴대용 시스템에서.
수요가 있고 컨트롤러가 있고 기술이 있습니다. 이 시점에서 별이 정렬되어 스위치에서 Wii 게임을 할 수 있는 기능을 부여하는 것은 시간 문제인 것 같습니다.
그렇다면 스위치에서 어떤 고전 게임을 플레이할 수 있기를 원하십니까? 우리 눈에는 마침내 Wii Sports Resort를 다시 방문하는 것이 정말 좋을 것입니다. Switch에서 에뮬레이션된 Wii 게임을 아래 댓글로 알려주세요!
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다음 문제 해결 단계를 통해 EA 앱에서 게임이 이미 실행 중인 문제를 해결하고 좋아하는 게임을 편안하게 플레이하세요.
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