AutoCAD의 일반적인 단축키

AutoCAD는 많은 사람들에게 사랑받는 기술 도면 소프트웨어입니다.이 소프트웨어를 사용할 때 사용자는 자유롭게 자신의 설계 아이디어를 표현할 수 있습니다. 사용자가 빠르고 쉽게 조작하려면 AutoCAD의 기본 바로 가기 명령을 기억해야합니다.

AutoCAD의 일반적인 단축키

AutoCAD 의 일반적인 바로 가기 명령을 알고 있습니까? 그렇지 않은 경우 AutoCAD를보다 효과적으로 사용 하려면 다음 Download.com.vn 문서를 참조하십시오 .

AutoCAD의 일반적인 단축키

공통 기능을 켜거나 끄는 키

Ctrl+G 메쉬를 켜십시오
Ctrl+E 동일한 크기의 평면을 순차적으로 변환
Ctrl+F 실행중인 개체의 스냅 샷 활성화 / 비활성화
Ctrl+H 선택 스타일 켜기 / 끄기
Ctrl+ Shift+H 디자인 화면에서 모든 도구 활성화 / 숨기기 
Ctrl+I 좌표 켜기 / 끄기
Ctrl+ Shift+I 객체 링크 켜기 / 끄기

화면 관리자

Ctrl+ 화면 청소
Ctrl+1 속성 시트 열기 / 비활성화
Ctrl+2 온 / 오프 센터 디자인 패널
Ctrl+3 도구 패널 열기 / 비활성화
Ctrl+4 시트 세트 시트 켜기 / 끄기
Ctrl+6 DBConnect Manager 켜기 / 끄기
Ctrl+7 마크 업 세트 관리자 활성화 / 비활성화 패널
Ctrl+8 빠른 계산 
Ctrl+9 온 / 오프 커맨드 라인

도면 관리

Ctrl+N 새 도면 작성
Ctrl+S 도면 저장
Ctrl+O 도면을 엽니 다
Ctrl+P 인쇄 대화 상자를 엽니 다
Ctrl+Tab 다음 탭으로 전환
Ctrl+ Shift+Tab 이전 도면으로 전환
Ctrl+Page Up 현재 도면에서 이전 탭으로 전환
Ctrl+Page Down 현재 도면에서 다음 탭으로 전환
Ctrl+Q 출구
Ctrl+ Shift+S 도면을 다른 파일로 저장

그리기 모드 켜기 / 끄기

F1 도움말 화면을 켜십시오
F2 텍스트 화면 활성화 / 비활성화
F3 객체 스냅 모드 활성화 / 비활성화
F4 3DOsnap 켜기 / 끄기
F5 아이소 플레인 켜기 / 끄기
F6 동적 UCS 활성화 / 비활성화
F7 그리드 모드 활성화 / 비활성화
F8 브러시 스트로크의 수평 및 수직 고정 활성화 / 비활성화
F9 스냅 모드 활성화 / 비활성화
F10 극좌표 모드 활성화 / 비활성화
F11 객체 스냅 추적 활성화 / 비활성화
F12 동적 입력 모드 활성화 / 비활성화

워크 플로우 관리

Ctrl+A 전체 개체를 선택하십시오
Ctrl+C 객체 복사
Ctrl+K 하이퍼 링크 삽입
Ctrl+X 컷 개체
Ctrl+V 개체 붙여 넣기
Ctrl+ Shift+C 포인트를 클립 보드에 복사
Ctrl+ Shift+V 블록으로 데이터 붙여 넣기
Ctrl+Z 마지막 작업 실행 취소
Ctrl+Y 마지막 작업 다시 실행
Ctrl+ [또는  ctrl+\] 현재 주문 취소 

ESC

현재 주문 취소

알파벳 순서로 바로 가기 및 AutoCAD 명령

A | B | C | D | 전자 | F | G | H | 나는 | J | | | N | | P | R | Q | S | T | U | V | | X | Z

A
A 아크 호 만들기
ADC ADCENTER 블록, 외부 참조 및 해치 패턴의 컨텐츠 관리 및 삽입
AA 지역 특정 물체 또는 영역의 면적과 둘레를 계산
AL 외계인 2D 및 3D로 객체 정렬
AP 적용 앱 다운로드
AR 배열 패턴으로 여러 개의 중복 객체 생성
ARR 회계사 액션 레코더 실행 시작
행위자 동작 메시지에 사용자의 메시지 삽입
ARU ACTUSERINPUT 동작 매크로에서 사용자 입력 일시 중지
ARS ACTSTOP 동작 레코더 중지 및 동작 매크로 파일에 기록 된 동작 옵션 제공
ATI 첨부 파일 블록의 속성 내용 변경
ATT 공격 블록 재정의 및 관련 속성 업데이트
먹었다 공격 블록 단위로 속성 정보 변경
B
B 블록 선택한 객체에서 블록 정의 작성
BC 닫기 블록 에디터 닫기
BE 편집 블록 편집기에서 블록 정의를 엽니 다
BH 해치 닫힌 영역 또는 선택한 객체를 해치, 단색 또는 그라디언트 패턴으로 채 웁니다.
BO 바운더리 닫힌 영역에서 영역 또는 폴리 라인 작성
BR BREAK 두 점 사이에서 선택한 객체를 중단
BS BSAVE 현재 블록 정의 저장
BVS BVSTATE 동적 블록에 표시된 상태 생성, 설정 또는 해제
C
C 원 만들기
CAM 카메라 물체의 3D 뷰를 생성하고 저장하기 위해 카메라 위치 및 대상 설정
CBAR 제약 조건 UI 요소는 객체에서 사용 가능한 기하학적 링크를 표시하는 도구 모음과 같습니다.
CH 속성 현재 객체의 속성 제어
챔퍼 경 사진 모서리 객체
CHK 수표 기준 표준 위반은 현재 도면을 확인하십시오
CLI 명령 줄 명령 행 창 표시
색깔 새 객체의 색상 설정
CO 복사 특정 방향으로 특정 거리에서 객체 복사
CT CTABLESTYLE 현재 테이블 스타일 이름 지정
큐브 NAVVCUBE ViewCube 도구의 디스플레이 및 디스플레이 속성 제어
CYL 실린더 3D 솔리드 실린더 생성
D
D 치수 치수 작성 및 편집
디맨 구라 코너 크기 만들기
DAR DIMARC 호 길이 크기 생성
DBA DIMBASELINE 이전 또는 선택한 크기를 기준으로 선형, 각도 또는 좌표 생성
DBC DBCONNECT 데이터 테이블을 확장하기위한 인터페이스 제공
DCE DIMCENTER 중심 표식 또는 중심 원 원 또는 호 만들기
DCO 딤섬 이전에 생성 된 치수의 연장선에서 시작하여 치수 생성
DCON 치수 제한 선택한 객체 또는 객체의 점에 치수 치수 구속 조건 적용
DDA DIMDISASSOCIATE 선택한 크기에서 조합 제거
DDI 디딤 미터 원 또는 호의 지름 크기 만들기
DED 디딤 문자 크기 및 연장선 편집
DI DIST 두 지점 사이의 거리와 각도 측정
DIV 분할 객체의 길이 또는 원주를 따라 균일 한 간격의 점 객체 또는 블록 만들기
DJL 딤글 라인 선형 또는 정렬 된 치수에서 조그 선 추가 또는 이동
DJO 희미하게 원과 호의 트랙 크기 만들기
DL DATALINK 데이터 링크 대화 상자 표시
DLU DATALINKUPDATE 설정된 외부 데이터 링크와의 데이터 업데이트
도넛 도넛 그리기
DOR 디모데 네이트 점 좌표 생성
DOV 분산 선택한 크기에 사용 된 시스템 변수를 제어하는 ​​기능
DR 초안 사진 및 기타 개체의 순서 변경
DRA DIMRADIUS 원 또는 호의 반지름 크기 만들기
DRE DIMREASSOCIATE 객체 또는 객체의 점에 대해 선택된 치수를 결합하거나 다시 결합합니다.
DRM 그림 복구 프로그램 또는 시스템 오류 후 복구 할 수있는 도면 파일 목록을 표시합니다.
DS 디 셋팅 그리드 및 스냅 설정, 객체 스냅, 편광 및 추적, 객체 스냅 모드, 동적 입력 및 빠른 특성
DT 텍스트 한 줄짜리 텍스트 객체 만들기
DV 개요 카메라와 대상을 사용하여 평행 투영 또는 시야각 결정
DX 데이터 추출 도면 데이터 추출 및 외부 소스에서 데이터 추출 또는 외부 파일로 데이터 병합
전자
전자 지우기 도면에서 객체 삭제
ED DDEDIT 한 줄 텍스트, 텍스트 크기, 속성 정의 및 기능 제어판 편집
엘리스 타원 그리기
EPDF 수출 PDF 도면을 PDF로 내보내기
응급실 외부 참조 외부 참조 패널을 엽니 다
EX 연장 다른 개체의 가장자리와 일치하도록 개체를 확장합니다
종료 종료 프로그램을 종료하십시오
경험치 수출 도면의 객체를 다른 파일 형식으로 저장
EXT 압출 2D 객체 또는 3D 표면의 크기를 3D 공간으로 확장
F
F 필렛 모서리 또는 둥근 모서리 객체 만들기
FI 필터 속성별로 객체 필터링
FS FSMODE 선택한 개체와 접촉하는 개체 집합을 선택하십시오.
FSHOT 플래트 샷 현재 뷰어를 기반으로 모든 3D 객체의 2D 도면 작성
G
G 그룹 저장된 객체 모음 생성 및 관리
GCON 지리적 제약 객체 또는 객체의 점 사이에 기하학적 관계를 적용하고 유지합니다
GD 그라데이션 개인 영역 또는 선택한 객체에 그라디언트 페인트
지오 지리학 도면 파일의 지리적 위치 정보를 선택하십시오.
H
H 해치 선택한 객체 또는 영역에 대한 섹션을 만들고 그라디언트 또는 솔리드를 채 웁니다.
그는 해치 해치 또는 기존 블록 편집
안녕 숨기기 은선으로 3D 모델 재생성
삽입 현재 도면에 블록 또는 도면 삽입
IAD 이미지 조정 이미지의 디스플레이 밝기, 대비 및 흐림 값 보정
IAT 이미지 첨부 이미지 파일에 참조 삽입
ICL IMAGECLIP 자르기는 선택한 이미지를 지정된 테두리에 표시합니다
아이디 아이디 주어진 위치의 UCS 좌표 값을 표시합니다
메신저 이미지 외부 참조 테이블 표시
IMP 수입 다른 형식의 파일을 현재 도면으로 가져 오기
IN 상호 작용 2D 영역 또는 표면, 다른 객체와 교차하는 솔리드 객체 생성
INF 방해 임시 3D 솔리드 객체 작성
IO INSERTOBJ 링크되거나 포함 된 객체 삽입
J
J 가입 비슷한 객체를 결합하여 통합 된 객체를 만듭니다.
조그 희미하게 원과 호에 대한 조깅 치수 작성
L
L LINE 직선 만들기
LA 레이어 레이어 및 레이어 속성 관리
라스 레이어 상태 명명 된 레이어 상태 저장, 복원 및 관리
LE QLEADER 주석 경로 만들기
길이 객체 길이 및 호 각도 변경
메쉬리스 메쉬 개체의 부드러움을 한 수준 줄입니다
LI 리스트 선택한 객체에 대한 속성 데이터 표시
LO 레이아웃 배치 탭의 도면 작성 및 편집
LT LINETYPE 직선 유형 다운로드, 설정 및 편집
LTS LTSCALE 도면에서 모든 객체의 선 종류 비율 변경
LW LWEIGHT 두께 표시 옵션 및 스트로크 단위 설정
이동 방향과 일정한 거리로 물체를 움직입니다.
MA 일치하는 선택한 객체의 속성을 다른 객체에 적용
측정 비슷한 객체를 통합 된 객체로 결합
MEA 측정 선택한 물체 또는 점의 거리, 반경, 각도, 면적 및 부피 측정
MI 거울 선택한 객체를 복사합니다
ML MLINE 여러 개의 평행선 만들기
MLA MLEADERALIGN 선택한 다중 레벨 객체 정렬 및 확장
MLC 악성 소장품 블록이 포함 된 선택된 다중 지시선을 행 또는 열로 정렬하여 단일 주석으로 결과를 표시합니다.
MLD MLEADER 다중 지시선 객체 작성
MLE MLEADEREDIT 다중 지시선 객체에서 주석 행 추가 또는 제거
MLS MLEADERSTYLE 다중 지시선 유형 작성 및 편집
MO 속성 현재 객체의 속성 제어
메시 쉬 모어 부드러운 수준의 메쉬 개체 증가
MS 공간 도면 공간에서 모형 뷰로 전환
MSM 마크 업 마크 업 세트 관리자 열기
MV MVIEW 레이아웃 포털 생성 및 제어
N
북쪽 지리학 도면 파일의 지리적 위치 정보 설정
NSHOT 뉴스 샷 ShowMotion을 통해 재생되는 모션으로 명명 된 뷰 생성
NVIEW NEWVIEW 명명 된 뷰어를 만들지 만 동작이 없습니다.
오프셋 동심원, 직선 및 평행 곡선 만들기
오프셋 서프 셋 표면으로부터 오프셋 거리를 설정하여 평행 평면 또는 솔리드 작성
OP 옵션 프로그램 설정 사용자 정의
궤도 / 3도 3 도빗 뷰를 3D로 회전하지만 수평 및 수직 궤도로만 제한됩니다.
OS OSNAP 모드 스냅을 실행중인 객체로 설정
P
P 전체 도면을 이동
PA 파스타 스펙 클립 보드의 객체를 현재 도면에 붙여넣고 데이터 형식을 제어합니다
파라미터 도면에 사용 된 결합 매개 변수 제어
파라 메 BPARAMETER 동적 블록 정의에 그립을 포함하는 매개 변수 추가
패치 서프 치치 표면 모서리를 덮어서 새 표면을 작성하고 닫힌 루프를 만듭니다.
PCATTACH 포인트 클라우드 현재 도면에 색인 점 구름 파일 삽입
PE PEDIT 다각형 및 3D 다각형 메쉬 편집
PL PLINE 여러 줄 그리기
PO 포인트 포인트 추첨
히데 팔레트 현재 디스플레이 패널 숨기기 (명령 줄 포함)
폴리곤 등변 모서리가있는 닫힌 폴리선 작성
SHOWPALETTES 숨겨진 팔레트 표시 복원
PR 속성 속성 패널 표시
PRE 미리보기 인쇄시 도면 표시
인쇄 플롯 플로터, 프린터 또는 파일에 대한 청사진 인쇄
PS 스페이스 모형보기에서 용지 형식으로 전환
PSOLID 폴리 솔리드 3D 벽과 같은 폴리 솔리드 작성
PU 퍼지 도면에서 블록 및 도면층 정의와 같은 사용하지 않는 항목 제거
파이어 피라미드 3D 솔리드 피라미드 만들기
Q
QC QUICKCALC QuickCalc 컴퓨터를 엽니 다
QCUI 퀵 쿠이 컴팩트 한 상태에서 사용자 인터페이스 사용자 화 편집기 표시
QP 빠른 속성 미리보기 이미지에서 도면 표시 및 열린 레이아웃
Q QSAVE 현재 도면 저장
QVD QVDRAWING 미리보기 이미지가 포함 된 청사진에 도면 및 열린 레이아웃 표시
QVDC QVDRAWINGCLOSE 도면의 미리보기 이미지를 닫고 도면에서 배치를 엽니 다.
QVL QVLAYOUT 도면에서 모형 공간 및 배치의 미리보기를 표시합니다.
QVLC QVLAYOUTCLOSE 현재 도면에서 공간 및 모형 배치의 미리보기 이미지를 닫습니다.
R
R 다시 그리기 현재보기 창에서 화면 새로 고침
RA REDRAWALL 모든보기 창에서 화면 새로 고침
RC 렌더 크롭 자르기 창이라고하는 특정 사각형 영역 표시
다시 재생 현재 뷰포트에서 전체 도면을 다시 작성
REA 리제 널 도면을 다시 작성하고 전체 포털을 새로 고칩니다.
REC RECTANG 직사각형 다각형 만들기
REG 지역 영역을 둘러싼 객체를 다각형 객체로 변환
이름 바꾸기 클래스 및 크기 유형과 같은 항목에 지정된 이름 변경
REV 리 볼브 회전하는 3D 큐브 만들기
RO 회전 기준점을 중심으로 개체 회전
RP 렌더 사전 설정 재사용 가능한 사전 설정 및 매개 변수를 정의하여 이미지 표시
RR 렌더 솔리드 모델 또는 3D 표면의 이미지 렌더링
RW 렌더 윈 렌더링 작업을 시작하지 않고 렌더링 창을 표시합니다.
S
S 스트레치 객체 스트레칭 / 수집 / 수집
SC 스케일 비례 적으로 객체 확대 또는 축소
SCR 스크립트 스크립트 파일에서 일련의 명령을 실행
SEC 섹션 평면과 솔리드 블록, 표면 또는 메쉬의 교차점을 사용하여 영역을 만듭니다.
설정 세트 바 시스템 변수의 값을 나열하거나 변경
그늘 모드 VSCURRENT 명령을 시작하십시오.
SL SLICE 기존 객체를 슬라이스하거나 분할하여 새로운 표면으로 3D 솔리드 객체 생성
SN 스냅 특정 시간 동안 마우스 커서의 움직임을 제한
그래서 솔리드 삼각형을 만들고 삼각형에서 단어를 채우십시오
SP 판매 도면에서 맞춤법 검사
SPE 훌륭해 스플라인 또는 스플라인 맞춤 폴리 라인 편집
SPL 스플라인 지정된 점을지나거나 가까운 점에서 부드러운 곡선 만들기
광장 섹션 플랜 3D 객체를 통해 단면으로 작용하는 객체 생성
스프레이 시퀀스 플레이 카테고리에서 명명 된 뷰어 열기
스플릿 MESHSPLIT 메쉬 표면을 두 부분으로 분할
SSM 시트 세트 시트 세트 관리자 열기
ST 스타일 텍스트 스타일 만들기, 편집 또는 정의
STA 표준 도면과 표준 파일 연결 관리
SU SUBTRACT 제거하려는 3D 솔리드, 표면 또는 선택한 2D 영역을 결합
MTEXT 여러 줄 문자 객체 만들기
TA TEXTALIGN 여러 텍스트 개체를 세로, 가로 또는 대각선으로 정렬
결핵 테이블 빈 테이블 객체 생성
테드 텍스트 편집 크기 또는 텍스트 개체 편집
TH 두께 2D 형상 객체를 작성할 때 기본 3D 두께 속성 설정
TI 타일 ​​모드 도면 공간에 대한 액세스 제어
TOL 공차 피쳐 제어판에서 기하 공차 생성
토르 TORUS 도넛 모양의 3D 솔리드 객체 생성
TP 도구 팔레트 도구 팔레트 창을여십시오
TR 트림 다른 객체의 가장자리를 만족시키기 위해 객체 자르기
TS 테이블 스타일 테이블 스타일 생성, 편집 또는 정의
U
UC UCSMAN 사용자가 선택한 좌표계 관리
유엔 단위 좌표, 각도 표시 형식 및 정확도 결정
숨기기 / 단일 분리 단일체 객체 ISOLATEOBJECTS 또는 HIDEOBJECTS 명령을 사용하여 이전에 숨겨진 개체를 표시하십시오.
UNI UNION 블록 추가
V
V 보기 명명 된 뷰 윈도우, 카메라 각도, 레이아웃 뷰 및 사전 설정 저장 및 복원
VGO VIEWGO 명명 된 뷰 복원
VP VPOINT 3D 뷰 방향 설정
VPLAY 플레이 명명 된 뷰어와 함께 애니메이션 실행
VS 대결 현재보기에서 비주얼 스타일 설정
VSM 비주얼 스타일 비주얼 스타일 생성 및 편집하여 뷰에 적용
WBLOCK 새 도면 파일에 객체 또는 블록을 씁니다.
우리 웨지 3D 솔리드 쐐기 모양 그리기
탐색 뷰 탐색 도구 모음이 포함 된 휠을 표시합니다.
X
X 폭발 복합 객체를 구성 요소 객체로 분할
XA XATTACH DWG 파일을 외부 참조로 삽입 (xref)
XB XBIND 외부 참조 파일의 하나 이상의 명명 된 객체 정의를 현재 도면에 링크합니다.
XC XCLIP 외부 참조 디스플레이 또는 선택한 블록을 특정 경계로 자릅니다.
XL 엑스 라인 무한 길이의 직선을 그립니다.
XR XREF EXTERNALREFERENCES 명령 시작
Z
Z 현재보기의 확대 또는 축소
제브라 분석 제브라 줄무늬를 3D 모델로 투영하여 표면의 연속성을 분석
ZIP 이 트랜스 미트 압축 또는 자동 압축 풀림 전송 패키지 작성

위는 그래픽 디자인 소프트웨어 AutoCAD의 유용한 키보드 단축키를 요약 한 것입니다. 기사가 도움이되기를 바랍니다.

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