현금 앱에서 신용 카드를 추가하는 방법
Cash App은 주로 은행 계좌 및 직불 카드와 연결하여 원활한 거래를 제공하지만 신용 카드도 지원합니다. 당신의
렌더는 프레이밍에서 가장 많이 사용되는 용어 중 하나이며, 렌더 또는 렌더링은 제품을 생산하기 위한 최종 단계를 수행할 수 있는 도구입니다. 렌더링이란 무엇 입니까 ? 렌더링하도록 구성하는 방법은 무엇입니까? 이 기사에서 WebTech360 과 함께 알아보십시오 .
렌더링(Rendering)은 응용 프로그램에 의해 모델 또는 모델에서 2차원 또는 3차원 이미지를 3D 이미지, 만화 캐릭터 또는 특정 영화 장면으로 만드는 프로세스입니다.
컴퓨터 그래픽에서 렌더링은 "렌더링" 또는 줄여서 렌더링 이라고 합니다 . 렌더링은 3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)의 주요 하위 주제 중 하나입니다.
렌더링이란 무엇입니까?
실제로는 항상 다른 주제와 밀접하게 관련되어 있습니다. ' 그래픽 파이프라인 '에서 렌더링은 모델과 애니메이션의 최종 모습을 만드는 마지막 중요한 단계입니다. 1970년부터 현재까지 컴퓨터 그래픽의 복잡성이 증가함에 따라 렌더링은 별도의 주제가 되었습니다.
렌더링은 컴퓨터 및 비디오 게임, 시뮬레이션, 영화 또는 특수 효과에서 사용됩니다. ) TV 및 디자인 시각화에서 각기 다른 기능과 기술 간의 균형을 적용합니다.
그래픽 처리 과정에서 렌더링은 아름다운 그래픽으로 고품질의 제품을 만드는 가장 중요한 단계입니다. 빠르고 원활하게 렌더링하려면 강력한 그래픽 집약적 워크스테이션 컴퓨터가 필요합니다 .
렌더링 프로세스는 주로 CPU 의 지원 덕분에 이루어집니다 . 그러나 이제 이 프로세스를 강력��게 지원하는 일종의 그래픽 칩인 GPU를 출시한 CPU 제조업체가 등장했습니다 .
GPU는 그래픽 카드 의 별도 프로세서 역할을 하는 전자 칩으로 그래픽 분야에서 많은 사람들이 사용하고 있다.
오늘날 유명한 그래픽 칩 라인 중 하나는 NVIDIA와 AMD/ATI입니다. 그러나 NVIDIA는 Nvidia Quadro, Tesla, .. AMD의 ATI Fire Pro 시리즈의 전문적인 작업 능력인 Nvidia Quadro와 같은 제품 라인 덕분에 더 많은 사람들이 알고 사용하고 있습니다 .
렌더링 프로세스에는 상당한 양의 리소스가 필요하며 다른 시스템의 모델 및 하드웨어에 따라 렌더링 시간도 다릅니다.
GPU로 렌더링하는 경우 속도, 렌더링 후 제품 품질, 복잡성, 유연성 등 여러 측면에서 CPU를 훨씬 능가하는 이점이 있습니다 .
초고속 렌더링 속도를 제공하는 거의 모든 사람을 위한 소프트웨어입니다. 실내 건축 스튜디오 및 영화에 적합합니다.
높은 실시간 속도와 사용하기 쉬운 이 렌더러는 시장에서 빠르게 성장했습니다.
Mental ray는 mental images에서 개발한 전문가 품질의 렌더링 응용 프로그램입니다.
Artlantis Studio, Maxwell, Octane Render, Corona render, Indigo render, Fry render, Twilight render, Kerkythea, Podium render, Thea render와 같은 다른 많은 렌더링 소프트웨어도 있습니다.
Adobe Premiere Pro CC, Sony Vegas Pro, Camtasia, Corel VideoStudio Pro, 무비 메이커
Render Farm은 인터넷에 연결된 CPU와 운영 체제를 포함하는 컴퓨터의 병렬 및 분산 클러스터로, 단일 컴퓨터가 처리할 수 없는 작업의 처리 능력을 높입니다.
Render Farm은 통신 프로토콜로 연결된 컴퓨터 그룹으로 구성됩니다. 오버로드된 한 컴퓨터에서 팀의 다른 컴퓨터로 워크로드를 마이그레이션합니다.
이 기능은 원하는 렌더링 성능을 달성하기 위해 계산 및 처리 네트워크를 만드는 것을 목표로 "로드 밸런싱"이라고 합니다. 따라서 렌더 팜 시스템은 유휴 리소스를 활용하고 분배하여 격차를 메울 수 있습니다.
일부 소프트웨어는 렌더링 팜을 지원합니다: vray spawmer, Corona DrServer, Octane Daemon, backburner...
2000만 이상의 가격 범위에서 3D 렌더링 또는 비디오 제작에 널리 사용되는 컴퓨터를 복사용 PC로 다음 구성을 참조할 수 있습니다.
🔵 HHPC 렌더 01 구성 | 듀얼 제온 E5 2680V3 48스레드 | 32G RAM
➤ CPU: 2 x CPU XEON E5 2680v3 2.5G 최대 3.3G | 24코어 | 48 스레드
➤ 메인: SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ 방열판: 2 x COOLERMASTER T400i
➤ RAM: 32G ECC 등록 DDR4(2x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G
➤ 소스:
COOLER MASTER MWE BRONZE CASE 650W
🔵 HHPC 렌더 02 구성 | 듀얼 제온 E5 2697V3 56스레드 | 32G RAM
➤ CPU: 2 x CPU XEON E5 2697v3 2.6G 최대 3.6G | 28코어 | 56 스레드
➤ 메인: SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ 방열판: 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 팬
➤ RAM: 32G ECC REGISTERED DDR4(2x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G
➤ 소스: COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ 케이스: DEEPCOOL E-SHIELD(4FAN)
🔵 HHPC 렌더 03 구성 | 듀얼 제온 E5 2680V4 56스레드 | 32G RAM
➤ CPU: 2 x CPU XEON E5 2680v4 2.4G 최대 3.3G | 28코어 | 56 스레드
➤ 메인: SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ 방열판: 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 팬
➤ RAM: 32G ECC 등록 DDR4(2x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G
➤ 소스: COOLER MASTER MWE BRONZE 650W V2
➤ 케이스: DEEPCOOL E-SHIELD(4FAN)
HHPC 렌더 구성 04| 듀얼 제온 E5 2673V4 80 스레드 | 램 64G
➤ CPU: 2 x CPU 2 XEON E5 2673V4 TURBO 3.3G - 40 코어 | 80 스레드
➤ 메인: SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ 방열판: 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 팬
➤ RAM: 64G ECC 등록 DDR4(4x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G
➤ 소스: COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ 케이스: DEEPCOOL E-SHIELD(4FAN)
HHPC 렌더 구성 05| 듀얼 제온 E5 2699V4 88 스레드 | 램 64G
➤ CPU: 2 x CPU 2 XEON E5 2699V4 TURBO 3.6G - 44 코어 | 88 스레드
➤ 메인: ASUS Z10PE-D8 WS 워크스테이션
➤ 방열판: 2 x COOLERMASTER MASTERAIR MA620P RGB
➤ RAM: 64G ECC REGISTERED DDR4(4x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G
➤ 소스: COOLER MASTER MASTER MWE B -
750W: DEEPCOOL E- 쉴드 (4FAN)
HHPC 렌더 구성 06| AMD 스레드리퍼 3990X 128 스레드 | 램 64G
➤ CPU: AMD THREADRIPPER 3990X 2.9G 최대 4.3G | 64코어 | 128 스레드
➤ 메인: ASUS TRX40 Zenith II Extreme Alpha
➤ 방열판: NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM: GSKILL TRIDENT Z RGB 64G/3000(4x16G)
➤ SSD: WD Blue 500GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ 소스: 쿨러 MASTER V1000 1000W 80PLUS 골드
➤ 케이스: DEEPCOOL E-SHIELD(4FAN)
HHPC 렌더 구성 07| AMD 스레드리퍼 3970X 64 스레드 | 램 64G
➤ CPU: AMD THREADRIPPER 3970X 3.8G 최대 4.5G | 32코어 | 64 스레드
➤ 메인: ASUS PRIME TRX40-PRO
➤ 방열판: NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM: TEAMGROUP T-FORCE DARK Z DDR4 64GB | 3200 ( 4x16G )
➤ SSD: WD Blue 500GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ 소스: COOLER MASTER V850 850W 80PLUS GOLD
➤ 케이스: COOLER MASTER MASTERBOX K501L RGB (2 FAN)
필요에 따라 비디오 카드를 추가하는 것이 효과적 이므로 필요에 따라 VGA 비디오 카드를 추가할지 여부에 대한 자세한 내용은 주저하지 말고 WebTech360 에 문의하십시오.
이 기사가 Render가 무엇인지, 특히 현재 사회에서 유행하고 있는 그래픽 디자인 요구 사항에서 작업하기 위한 Render의 요구 사항이 무엇인지 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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